Pedra, papel e tesoura

Melhor de cinco contra o computador.

Arcade · Pedra, papel e tesoura

Pedra, papel e tesoura

Escolha pedra, papel ou tesoura. Pedra vence tesoura, tesoura vence papel e papel vence pedra. Quem fizer três pontos primeiro vence. Vencer sem perder nenhuma rodada é acerto total.

Partidas por dia 10

Como pontuar

  • Vitória Paga quando o jogador vence a rodada. +10 Pontos até 10 por dia
  • Acerto total Paga quando o jogador vence com o melhor desempenho do jogo. +5 Pontos até 10 por dia
  • Rodada concluída sem vencer Paga quando a rodada termina sem vitória (consolação). +1 Pontos até 10 por dia